GTA5并不是所有人都喜欢?而《死亡搁浅》怎么就是烂作?

编辑:小七 时间:2020-05-12 来源:777软件园

纽约时报曾调查全球游玩玩家每天花在游戏世界中的时间超过5亿个小时,在这个行业里,有人在不断创造游戏,从源远流长的围棋发展至今的电子竞技游戏。

那么,我们是如何看待一款游戏的?是从IGN的评分,还是GameSpot的评分,还是玩家的体验感?还是游戏的背景故事?游戏的设计玩法?

GTA5并不是所有人都喜欢?而《死亡搁浅》怎么就是烂作?

就像GTA5一样,相信有很多玩家都非常喜欢,有15年预购到现在的忠实玩家,也有人上手就觉得玩不下去,称游戏挂机太多,连天基炮都轰不死。就从steam来说,好评还是占了80%左右,对于它的好,我觉得有目共睹。而对于《死亡搁浅》来说IGN只拿到6.8分,而GameSpot却打出了9分,同为满分(10分),差距为何如此之大?对此你怎么看?

GTA5评论

死亡搁浅评论

很多人都表示对于《死亡搁浅》的游戏世界的塑造较为瑰丽,但玩法却非常单薄,并且剧情杂乱。评分高的人则认为《死亡搁浅》是一个美丽且具有艺术气息的游戏。

对于《死亡搁浅》来说,小岛秀夫表示,不是所有人都能体验的这个游戏的乐趣,这款游戏也是通过自己在现实生活中的种种“链接”创造的主题游戏、包括剧情、玩法、乃至社交,都是围绕“链接”展开,在世界趋于毁灭之时,人们交际少之又少,如果才能建立人与人之间的联系,而送快递的山姆恰恰抓住了这个机会。而这个快递哥山姆就成为了链接世界,重塑社会之间残破的联系者。

原计划在2020年6月2日发售的《死亡搁浅》的PC版,也因各种原因跳票至7月14。后续也将在steam平台与epic游戏平台发售。

《死亡搁浅》这款游戏就玩家来说只能是仁者见仁智者见智,有人觉得是神作,有人觉得是烂作,面对如此大的差异化评分游戏,你会为此买单吗?它会不会成为一款慢真香的游戏?你还期待它上线吗?

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