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蔚蓝战争电脑版 0.2.0.60九游版
蔚蓝战争电脑版 0.2.0.60九游版

类型:射击游戏

版本:0.2.0.60九游版

更新:2019-06-05 02:09:17

大小:365.7 MB

语言:简体中文

  • 游戏介绍
  • 游戏截图

蔚蓝战争电脑版是一款由腾讯推出的舰娘科幻手游,《蔚蓝战争》改编自同名漫画的日式动漫风格对战RPG手游,在游戏中玩家可以和众多唯美的舰娘一起作战来完成保卫国际的任务。

蔚蓝战争电脑版


官方介绍

一款科幻漫画改编的手游。该篇漫画讲述的是人类科技发展,环境激变,同时高级人工智能机器人时代到来,机器人受到了不明影响,智能高速提升,自行发展,它们进化出了难以想象的形态,开始违背人类意愿。天空与海洋被它们封锁。人类在海平面上建立了最后的防线。目前这款漫画正在连载,但是在广大漫画迷中产生很大的影响,深受漫画迷的喜爱。


游戏特色系统

1.管理部:这里可以看到当前工会等级和经验,以及本军团的现有人数,还能看到人员进出情况,以及本团人员的在线情况以及活跃和贡献的具体数值。(如何获得活跃和贡献请看下文)另外这里还放置的留言板,新手可以在这里向本团所有人寻求帮助。还有个功能与普通团员无关,就是进入军团的申请批准,那就是军团长和副团长的责任了。

2.开发部:这里是开发军团内容的地方。其中包括了之后所有要讲述内容的升级。

军团:这里能开发的只有军团人数每一级只能加一个,个人感觉没有太大意义,每次军团等级提升也会人数提升。

蔚蓝战争电脑版

福利社:这里的开发项一共3个,红包额度,发红包数与抢红包数。额度是每一级提高5%,次数都是每一级提高一次。其中,我比较建议的是额度以及抢的次数,因为发红包数再多,一个人发还是有限的(毕竟钻石不是白来的。。。),所以尽量提高额度,可以让团员收获更多,至于抢的次数,就要看发红包的人多不多了。

特派所:这是获得机娘经验的好地方,之后会详细介绍,开发项为两项,发布次数以及接取次数,个人认为这两项都该升级,如果军团里所有人都想提高机娘的话,接取次数越多,发布的也要有所提升,否则供不应求啊。

军团商店:这里的话商店会在之后介绍,一共2项开发项,刷新次数和刷新时间。刷新时间是一级减2小时,刷新次数是每级一次。这个可以根据自己军团成员的需要进行开发。

军团商店开发界面

开发项目就是这些,我们来说说升级机制,3种资源每100一次,加经验10,贡献10.合金33一次,加经验10,贡献10.钻石40一次,加经验100,贡献100.这里的经验是指你所选择的升级项目,以及工会总的经验。此外,说下总经验值,开发项的经验是500 1000 2000 4000依此类推,而军团等级是具体数值(没怎么注意军团等级)。所以,为了整个军团,请大家多多参与开发。

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发红包:红包的发放分为两种,普通红包和豪华红包,当然,价格也不同,发放红包的同时自身也会获得会获得奖励。

3.特派部:发布委托任务以及接受委托的场所。

发布委托:每次委托都需要钻石,等级的不同也决定钻石的使用量,(免费学生卡还没有看见过呢~)类型分为低级和高级,高级的经验是低级的1.5倍,钻石使用量是2倍,所以请根据自己的钻石情况妥善处理委托。当然每次发布委托也会获得相应钻石一半的贡献。

4.特训部:这里的怪物难度不一,因为会根据等级的不同而改变,难度相对比较容易,一般都能过,中间可能有潜艇,请做好防潜准备。

5.兑换与商店以及排行:兑换奖励的点数估计要在军团战役中获得,其中包括一台五星堡垒多来,和3件高级装备(3星那个不建议兑换,除非你飞机实在不足。)而军团商店则是用贡献值兑换,能兑换的只有作战指南(增加特训经验),老司机之书(增加接委托次数),以及阿姆斯特朗炮(军团战役减少对方20护甲,boss战额外增加20%伤害)。至于排行,就是现在个军团的排名情况,嘛,我大部分人也不注意这些呢。


战斗阵型

在战斗开始时,双方都会选择自己的阵型(编队人员小于4将不会出现阵型选择。)往往一个正确的阵型选择可以决定一场战役的走向。接下来我们来深入了解一下阵型。

先从我方增益开始说起。

单纵阵:提高次轮炮击的命中率。很好的提高了堡垒机娘的击杀率,适合编队堡垒略多的指挥官们。

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复纵阵:很常用的阵型,这一阵型能有效的提高整体回避,是在终点前使用最佳阵型。

轮型阵:防空专用阵型,大大提高航空攻击的闪避率,并可以使用防空属性回击对方航空单位(战机和航母发射的飞机)。

梯形阵:提高暴击率,同时提高被暴击率,闪避降低,提高高速机体命中率,适合航母战机略多的指挥官,是在航空战中秒杀全场的最好阵型。当然也要承担一定风险。

单纵阵:反隐用阵型,大幅度提高导弹闪避,并且先潜隐一步发动一次反隐攻击,所以就算没有反隐装备的情况下也可以去使用它。

说完这些,给大家一些小提议。和上文说的一样,复纵是进入终点前的常用阵型。但其实阵型是可以根据对手阵型的不同改变的。比如对方是复纵阵时,你可使用单纵和梯形来提高命中,提前结束战斗,对面是梯形阵时可用复纵阵,不必承担降低闪避的危险,反而自身的闪避提升。这都是阵型中的小技巧,至于实际操作,就要看各位指挥官自己的表现了。希望这篇文章可以带给大家帮助。

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