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AE人物角色骨骼IK绑定动画控制脚本Limber 1.5.1 官方最新版

软件大小:1.3M

软件语言:简体中文

软件授权:其它

软件类别:图像处理

软件等级:

更新时间:2019-07-11

官方网站:www.777xz.com

应用平台:WinAll

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Limber是一款为AE用户提供的IK系统,这款脚本可以直接在AE中生成人物的手脚关节,并且自动完成绑定,可以调节手脚的样式、大小、颜色、IK和FK绑定之间切换。


脚本介绍:

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。

您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

您可以以您喜欢的任何方式自定义肢体形状层:添加额外的形状,更改现有的形状,添加额外的属性,如笔触或梯度填充,删除肢体的部分,以获得每个部分的单独的层,等等。一旦一个分支按照您想要的方式进行样式化,您就可以复制它,或者将定制复制并粘贴到另一个分支。

我们附带了一个“肢体库”,让您能够访问越来越多的更高级的定制肢体――其中许多肢体本身就是复杂的装备,具有额外的属性和行为控制。

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